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什么是响应式网页设计?

2024年网站ui设计是什么意思(3篇)

网站ui设计是什么意思 第1篇

UI是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

1、用户研究

用户研究包含两个方面:

(1)、可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;

(2)、通过可用性工程学研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。

用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。

用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。

他是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。

2、交互设计

这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。

3、界面设计

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为_美工_。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

网站ui设计是什么意思 第2篇

三大原则定律包括:格式塔原则、菲茨定律和剃刀法则。

1、格式塔原则

通俗地说格式塔就是知觉的最终结果。是我们在心不在焉与没有引入反思的现象学状态时的知觉。格式塔原则包含五个特性,分别为:相近性、相似性、封闭性、连续性和简单性。

(1)、相近性:人们会将距离相近的部分潜意识当作一个整体。例如下图所示。左侧距离都相同,人们会认为是一个整体,右侧三四列和一二列相隔较远,人们会认为这是两部分。

(2)、相似性:人们会将相似的部分,当做一个分组整体。例如下图,一组圆形,人们会当做一个组成部分。一组矩形,人们会当做另一组组成部分。

(3)、封闭性:元素处于一个封闭空间,人们会将各个部分趋于组成整体。例如圆形被线框包围,人们会将这个当作一个整体。

(4)、连续性:人们倾向于完整的连成一个图形,而不是观察残缺的线条或者形状。

(5)、简单性:具有对称、规则的简单图形特征各部分趋于组成整体。

2、菲兹原则(费茨法则)

任意一点移动到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。

网站ui设计是什么意思 第3篇

1、产品需求分析

当一个UI设计师拿到项目或者需求之后,正常情况是交互设计师细化过后的交互文档,里面包含交互原型。而作为ui设计师所要做的就是理解并吃透文档,包括里面交互逻辑,具体的操作方式,流程,反馈等,需要不断核对和确认。

2、深层次的用户体验研究与分析

对已定义的目标用户群体及特征进行深层次的剖析,包括目标用户群体的年龄,性别及目标户群体的一些情感习惯,心理特征等,这样就可以有针对的对这个产品构想设计出一个大概的色系搭配及元素控件设计。

3、初稿设计

结合产品设计原型和自己对产品的体验研究分析结合起来设计初稿。(大概的色系搭配,框架布局,元素控件,图标ICON等设计都可以在这一步呈现出来)

4、视觉规范设计及细节优化设计

初稿设计完成后,就是要做好视觉规范设计及细节优化设计。视觉规范设计就是要对整个产品的颜色,字体,字号,元素控件,图标ICON,间距及交互效果做个统一的规范,这样才可以做出一个成熟的产品,对前端制作也是有很大的好处的。

5、前端对接

确认完设计稿后,进入ui设计师与前端工程师对接的阶段,ui设计师需要提供切图,标注,设计说明文档以及设计图给到前端工程师,一般常用的与开发对接的工具有蓝湖,figma。这个阶段需要保持跟开发频繁地沟通,确保可以很好地还原设计稿(实际工作中很难苛求百分百还原),特别是需要设计师自身要懂得一点前端代码知识,可以更好地进行沟通。

6、测试与反馈

产品进入到测试阶段,需要测试人员介入,一般这个时候是先部门内部进行可用性测试,然后扩大到整个公司,反复测试几轮之后确保没有很大的问题之后才可以发包给客户测试或者上线,而ui设计师这个时候就要收集反馈,收集意见,与产品一起讨论改进方案。

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